Quand chaque pièce comptait : Le pouvoir des monnayeurs d'arcade 



Comment les bornes d'arcade ont été représentées dans les films au fil des décennies ?


Conversion, émulation pour qui, pourquoi ?

 Les "pincabs" : Sensations garanties 

 

2010 la Décennie de la Transition 

 

Améliorez Votre Expérience de Jeu avec les Options Personnalisées 

 

L'Input Lag dans les Jeux Vidéo 

 

Les Game&Watch : Ce sont bien plus que des réveils matin 


Recalbox sur Raspberry Pi 4 ou Pandora's Box ?

Les Bornes d'Arcade Astro City : De la Création à l'Évolution 


Le Voyage de la Borne d'Arcade : De la Conception à l'Expérience de Jeu


 

Quels périphériques choisir pour votre borne d'arcade ? 


Quand chaque pièce comptait : Le pouvoir des monnayeurs d'arcade 


Imaginez-vous, une pièce de monnaie en main, prêt à insérer ce précieux sésame dans le monnayeur d'une borne d'arcade. Le cliquetis métallique résonne, suivi du bruit caractéristique de la pièce qui tombe, marquant le début de votre quête. Une simple pièce, et pourtant, elle symbolise bien plus qu'un simple crédit de jeu. À l'époque où les jeux d'arcade étaient rois, chaque partie représentait un défi à relever, une montée d'adrénaline, et parfois, une petite victoire contre la machine.


Le Coût de l'Aventure

Dans les années 80 et 90, chaque partie était payante. Insérer une pièce signifiait que l'on investissait non seulement de l'argent, mais aussi du temps dans l'espoir de battre un record ou de passer un niveau particulièrement ardu. Les jeux d'arcade étaient conçus pour être difficiles, parfois impitoyablement, afin de pousser les joueurs à continuer d'insérer leurs pièces. Contrairement à aujourd'hui où les jeux sont accessibles facilement, souvent gratuits ou inclus dans des abonnements, chaque crédit dans une borne d'arcade représentait un petit pari contre soi-même.

Prenons par exemple le légendaire jeu "Donkey Kong". Sorti en 1981, il a été conçu pour être difficile, avec une courbe d'apprentissage abrupte. Chaque niveau montait en complexité et en vitesse, demandant des réflexes rapides et une stratégie minutieuse. L'investissement d'une pièce signifiait que vous étiez prêt à affronter ces défis et à prouver votre valeur, chaque partie apportant son lot de frustration mais aussi de satisfaction.


La Comparaison avec les Jeux de Casino

Comme les machines à sous dans un casino, les bornes d'arcade impliquent une transaction monétaire pour chaque tentative de victoire. Cependant, contrairement aux casinos où l'objectif est de gagner de l'argent, les bornes d'arcade offrent une récompense différente : la satisfaction personnelle, le prestige de voir son nom inscrit en haut du tableau des scores, et l'adrénaline pure d'une partie bien jouée. C'est une satisfaction qui ne se mesure pas en billets de banque, mais en pixels et en scores.

Imaginez-vous dans une salle d'arcade, votre nom brillant au sommet du tableau des scores de "Pac-Man". Ce sentiment de fierté, cette reconnaissance parmi vos pairs, n'a pas de prix monétaire. C'est une reconnaissance que seuls les vrais joueurs d'arcade peuvent comprendre. Contrairement à une machine à sous où la récompense est tangible et financière, ici, la récompense est émotionnelle et psychologique. Les victoires étaient personnelles, souvent partagées avec des amis qui regardaient et encourageaient, transformant chaque partie en un événement social.


L'Élitisme des Joueurs d'Arcade

Dans ce contexte, être un bon joueur d'arcade devenait une forme d'élitisme. Les joueurs qui pouvaient enchaîner les niveaux sans perdre de crédits étaient respectés, admirés. Chaque pièce insérée et chaque partie gagnée renforçaient ce statut. Aujourd'hui, même avec la possibilité d'installer des monnayeurs sur les bornes d'arcade modernes, l'aspect payant reste souvent optionnel, laissant cette expérience intense et élitiste à une époque révolue.

Ce phénomène d'élitisme était particulièrement visible dans les jeux comme "Street Fighter II". Les meilleurs joueurs étaient connus et redoutés dans les salles d'arcade locales. Battre le champion du quartier était un exploit qui demandait non seulement de la compétence mais aussi des pièces pour s'entraîner. C'était une époque où les champions d'arcade étaient des légendes locales, leurs exploits racontés avec admiration.


La Satisfaction d'une Partie Gagnée

La victoire sur une borne d'arcade était donc une source de satisfaction immense. Imaginez enfin battre ce boss redoutable ou franchir ce niveau infernal après avoir dépensé quelques pièces. Cette satisfaction est semblable à celle ressentie par un chevalier qui vient à bout d'un dragon après une longue bataille. C'est une récompense qui n'a pas de prix, et c'est précisément ce que les jeux d'arcade offraient : une aventure épique à chaque pièce insérée.

Rappelez-vous de la sensation après avoir battu "Contra" ou "Metal Slug" avec une seule vie restante, le cœur battant la chamade, les mains moites. Ces moments de triomphe étaient implacables car ils représentaient une accumulation d'efforts, d'essais et d'erreurs, et parfois, de nombreux crédits dépensés. Chaque victoire mettait votre résilience et votre capacité à surmonter les défis en avant.


Le Monnayeur Aujourd'hui

Aujourd'hui, bien que les monnayeurs puissent encore être installés sur les bornes d'arcade, ils peuvent être fonctionnels ou décoratifs mais dans ce dernier cas on peut simplement opter pour une porte factice. De plus les jeux sont plus facilement accessibles, et la pression financière de chaque partie a été remplacée par la simplicité des crédits illimités. Pourtant, pour ceux qui se souviennent des jours où chaque pièce comptait, l'acte d'insérer une pièce reste un rituel presque sacré, un hommage à une époque où chaque jeu était une véritable aventure.

L'installation d'un monnayeur dans une borne d'arcade moderne peut ramener cette sensation authentique. C'est une façon de reconnecter avec l'expérience originale, de ressentir ce petit frisson en insérant une pièce et en se lançant dans une nouvelle aventure. C'est aussi une manière de partager avec les nouvelles générations l'excitation et la tension que chaque partie payante pouvait apporter.

Conclusion

Insérer une pièce dans une borne d'arcade est bien plus qu'un simple geste : c'est un retour aux sources, une connexion avec une époque où chaque partie était une aventure coûteuse et exaltante.  Neon Arcade vous propose de revivre ces années fabuleuses avec l'option "monnayeur" pour votre borne. Décliné en deux versions : simple ou double porte. De type professionnel et pouvant integré un comparateur de pièce mécanique ou éléctronique il saura rendre vos parties plus intenses. 

Comment les bornes d'arcade ont été représentées dans les films au fil des décennies ?

Les bornes d'arcade, ces gigantesques boîtes bruyantes et lumineuses qui peuplaient les salles sombres et enfumées des années 80, ont toujours eu un certain charme cinématographique. Avec leur écran cathodique et leur joystick malmené, elles étaient bien plus qu'une simple distraction ; elles représentaient un rite de passage, un champ de bataille pour les adolescents cherchant à prouver leur valeur. Dans les films, ces bornes sont souvent bien plus qu'un simple décor. Elles deviennent des symboles de rébellion, des portails vers d'autres mondes, ou simplement des témoins silencieux des drames humains.

Prenons par exemple "Tron" (1982). Ce film n'est pas juste un hommage à l'arcade ; c'est une immersion totale dans un univers où les bornes deviennent littéralement des portes vers une autre dimension. Jeff Bridges se fait aspirer dans un monde numérique, affrontant des programmes et des jeux dans une sorte de rêve fiévreux de gamer des années 80. C'est comme si quelqu'un avait décidé de rendre hommage à "Pong" en le transformant en épopée sci-fi.

Puis il y a "WarGames" (1983), où Matthew Broderick passe d'une salle d'arcade à presque déclencher une guerre nucléaire mondiale. Ici, l'arcade n'est pas seulement un lieu de loisirs ; c'est le berceau d'une aventure technologique paranoïaque, où chaque jeu est une métaphore pour des enjeux bien plus grands. Jouer à "Galaga" pourrait bien mener à la Troisième Guerre mondiale, qui sait ?

À travers les décennies, les bornes d'arcade dans les films ont évolué, passant de simples accessoires de fond à des éléments narratifs cruciaux. Elles incarnent à la fois la nostalgie d'une époque révolue et la fascination pour un avenir technologique. Parfois, elles sont même des personnages à part entière, avec leurs propres histoires à raconter. Que ce soit comme symbole de liberté adolescente ou comme point de départ d'une aventure épique, les bornes d'arcade ont marqué le cinéma de leur empreinte pixelisée.

Avec ce contexte en tête, plongeons dans les méandres du cinéma pour découvrir comment ces machines ont été célébrées, transformées et parfois même idolâtrées sur grand écran. 

"Tron" (1982)
"Tron" est l'un des premiers films à fusionner directement le monde des jeux vidéo avec le cinéma. Le film suit Kevin Flynn, un programmeur qui est aspiré dans un monde numérique où il doit naviguer dans des environnements inspirés par les jeux d'arcade. Dans la scène emblématique du film, on peut apercevoir une borne Discs of Tron (1983), un jeu qui est en fait sorti après le film mais qui incarne parfaitement l’esthétique de l’univers Tron. La réplique culte, "I fight for the Users," résume bien l'esprit de rébellion et d'aventure inhérent aux jeux d'arcade de l'époque.



"WarGames" (1983)
Dans "WarGames", David Lightman, joué par Matthew Broderick, est un jeune hacker qui passe ses journées dans les salles d'arcade avant de découvrir un super-ordinateur militaire. Une scène clé se déroule devant une borne Galaga (1981) et Missile Command (1980), des classiques d'arcade qui symbolisent la fascination pour la technologie et les jeux de guerre. La réplique "Shall we play a game?" prononcée par le super-ordinateur Joshua, rappelle que même les jeux peuvent avoir des conséquences sérieuses.

"Terminator 2: Judgment Day" (1991)
Dans "Terminator 2", une scène emblématique montre le jeune John Connor jouant à une borne After Burner (1987), un jeu de simulation de combat aérien. Cette représentation met en avant l'arcade comme un lieu de rébellion et de liberté pour les adolescents, un refuge loin des contraintes du monde adulte. Le jeu "After Burner", avec son contrôleur de vol immersif, symbolise l'évasion et l'action à haute intensité qui fascine les jeunes de l'époque.

"The Lost Boys" (1987)
Dans "The Lost Boys", l'arcade sert de cadre à plusieurs scènes cruciales, représentant un espace de socialisation et de communauté pour les personnages principaux. On y voit des bornes telles que Asteroids (1979) et Centipede (1980), des classiques qui incarnent l’âge d’or des jeux d’arcade. Ce film met en lumière l'arcade comme un centre de la vie sociale des adolescents, où se forment des amitiés et des rivalités.

"Lost in Translation" (2003)
Dans ce film de Sofia Coppola, une scène mémorable se déroule dans une salle d'arcade japonaise. Le personnage de Scarlett Johanson se retrouve face à une multitude de bornes d'arcade lumineuses et bruyantes, représentant le contraste culturel entre l'Occident et l'Orient. Bien que le modèle précis des bornes ne soit pas mentionné, leur présence dans le décor renforce l'atmosphère de dépaysement et d'émerveillement de cette scène emblématique.

"Scott Pilgrim vs. the World" (2010)
Ce film est truffé de références aux jeux vidéo, y compris les jeux d'arcade classiques. Dans une scène, Scott affronte un ex-petit ami de Ramona dans un décor rappelant une borne Dance Dance Revolution (1998). L'esthétique et les effets sonores rappellent constamment les jeux des années 80 et 90, célébrant la culture du retrogaming avec des répliques pleines d’humour geek, comme "I dislike you, capisce?"

"Wreck-It Ralph" (2012)
"Wreck-It Ralph" plonge les spectateurs dans le monde des jeux d'arcade, avec des personnages emblématiques et des clins d'œil à de nombreux classiques. La borne Fix-It Felix Jr., bien que fictive, est inspirée des jeux de plateforme des années 80 comme Donkey Kong (1981). Le film est un hommage touchant à l'âge d'or des bornes d'arcade et à leur impact durable sur la culture populaire, avec des personnages qui disent des phrases mémorables comme "I'm bad, and that's good. I will never be good, and that's not bad."

"Pixels" (2015)
"Pixels" transforme les jeux d'arcade des années 80 en une menace extraterrestre humoristique. Le film met en scène des personnages iconiques de jeux comme Pac-Man (1980), Donkey Kong (1981), et Centipede (1980), attaquant la Terre. La nostalgie et l'humour entourent ces jeux vidéo classiques, redonnant vie aux pixels de notre enfance, avec des moments de répliques mémorables comme "The only way to beat the game is to play it again and again."

"Ready Player One" (2018)
Dans "Ready Player One", les jeux d'arcade jouent un rôle central dans l'intrigue, servant de pont entre le passé et un futur dystopique. Des classiques comme Joust (1982) et Adventure (1980) sont utilisés pour résoudre des énigmes clés du film. Les références aux jeux classiques rappellent leur importance culturelle et leur influence persistante, avec des répliques comme "Welcome to the rebellion, Wade."

Conclusion

Des années 80 avec leurs classiques en pixel jusqu'aux films récents baignés de nostalgie, les bornes ont toujours eu leur place sur grand écran. Elles sont bien plus que de simples décors ; elles sont des icônes de toute une époque, des témoins de notre fascination pour les jeux et la technologie.

Alors, la prochaine fois que vous verrez une borne d'arcade dans un film, souvenez-vous : ce n'est pas juste un bout de bois avec des boutons dessus, c'est une part de notre culture,

Conversion, émulation pour qui, pourquoi ?

 (Sonic The Hedgehog sur Nes)

   La mode des conversions de jeux vidéo a vu le jour dès les premières années de l'industrie du jeu vidéo, mais elle s'est véritablement démocratisée avec l'avènement des consoles de jeu populaires telles que la NES, la Sega Genesis / Mega Drive et la Super Nintendo. Les développeurs amateurs se sont rapidement intéressés à la possibilité de porter des jeux d'une plateforme à une autre, que ce soit pour retrouver les couleurs et le son particuliers d'une console spécifique, relever un défi technique ou simplement offrir aux joueurs un accès à leurs titres préférés sur une nouvelle plateforme.Par exemple, le jeu "Super Mario Bros." de Nintendo, initialement sorti sur NES, a été converti avec succès pour de nombreuses autres plates-formes, notamment la Commodore 64 et l'Atari 2600, grâce à l'utilisation d'émulateurs et d'outils de développement homebrew. De même, "Sonic the Hedgehog" de Sega, un titre emblématique de la Genesis / Mega Drive, a été porté vers la NES (image ci-dessus) et la Super Nintendo par des passionnés de rétro gaming, démontrant la polyvalence et l'ingéniosité des développeurs amateurs. La puissance requise pour effectuer ces conversions peut varier en fonction de la complexité du jeu et des différences techniques entre les plates-formes source et cible. Cependant, avec l'utilisation d'émulateurs et d'outils de rétro-ingénierie, les développeurs peuvent souvent surmonter ces obstacles et offrir aux joueurs une expérience de jeu authentique sur des consoles historiques ou des plates-formes modernes. 

Suite...

Techniques, outils et exemples de conversions :

Émulation : L'émulation est l'une des méthodes les plus courantes pour jouer à des jeux sur des plates-formes pour lesquelles ils n'ont pas été initialement conçus. Les émulateurs sont des programmes informatiques capables de reproduire le comportement d'une console de jeu spécifique, permettant ainsi aux joueurs de jouer à des jeux sur leur ordinateur ou sur des appareils mobiles. Des jeux comme "Monkey Island", initialement sorti sur PC, ont été émulés avec succès sur des plates-formes telles que Android, grâce à des émulateurs comme ScummVM et ResidualVM.

Reverse engineering : Cette méthode implique l'analyse approfondie du code source ou du fichier exécutable d'un jeu pour comprendre son fonctionnement interne et le modifier en conséquence pour le faire fonctionner sur une autre plateforme. Des outils de rétro-ingénierie sont souvent utilisés pour cette tâche. Par exemple, des développeurs ont réussi à porter "The Legend of Zelda: A Link to the Past", un classique de la Super Nintendo, sur des plates-formes comme le Commodore 64 en utilisant des techniques de reverse engineering.


Reprogrammation : Dans certains cas, les développeurs recodent entièrement un jeu pour le rendre compatible avec une nouvelle plateforme. Cela peut impliquer de réécrire le jeu à partir de zéro ou d'adapter le code existant pour qu'il fonctionne sur le matériel cible. Un exemple notable est la conversion officielle de "Doom", un jeu de tir à la première personne, pour des plates-formes telles que la Game Boy Advance (image ci-dessus) et l'Atari Jaguar.

Utilisation d'outils de développement homebrew : Les outils de développement homebrew sont des logiciels créés par des développeurs amateurs pour faciliter la création de jeux et d'applications non officiels pour des consoles de jeu. Ces outils peuvent inclure des environnements de développement intégrés (IDE), des assembleurs, des éditeurs de sprites et d'autres utilitaires nécessaires à la création de jeux. Des jeux comme "Undertale", développé à l'origine par un seul créateur, ont été portés avec succès sur plusieurs plates-formes à l'aide d'outils de développement homebrew.




Débats, controverses et impact :


Lorsqu'il s'agit de convertir des jeux vidéo vers d'autres plateformes, des débats et des controverses peuvent émerger autour de questions de légalité, de propriété intellectuelle et de respect des droits d'auteur. Certains éditeurs et détenteurs de droits peuvent voir d'un mauvais œil ces conversions non autorisées, craignant qu'elles ne nuisent à leurs revenus ou à leur contrôle sur la distribution de leurs jeux.

Cependant, les partisans des conversions arguent souvent que celles-ci préservent l'histoire vidéoludique en rendant des jeux accessibles à un plus large public et en prolongeant leur durée de vie au-delà des plates-formes originales. De plus, ces conversions peuvent permettre aux joueurs de découvrir des jeux auxquels ils n'auraient pas pu jouer autrement en raison de l'indisponibilité de la plateforme d'origine.

L'impact des conversions de jeux vidéo va au-delà de la simple disponibilité des jeux sur différentes plates-formes. Elles contribuent également à créer une communauté de passionnés et de développeurs qui partagent leur amour pour les jeux vidéo rétro et travaillent ensemble pour préserver et promouvoir cet aspect de la culture vidéoludique.

En fin de compte, les conversions de jeux vidéo suscitent des questions intéressantes sur la propriété intellectuelle, l'accessibilité culturelle et la préservation de l'histoire vidéoludique. Alors que certaines controverses persistent, il est indéniable que ces conversions jouent un rôle important dans la préservation et la promotion de l'héritage vidéoludique pour les générations futures.

Les "pincabs" : Sensations garanties

Qu'est-ce qu'un pincab ?  

Le terme "pincab" est la contraction de "pinball cabinet" désignant une nouvelle génération de flippers virtuels qui marie astucieusement la nostalgie des flippers classiques avec les possibilités offertes par la technologie moderne. Un pincab est essentiellement un cabinet de flipper équipé d'un écran ou de plusieurs écrans, transformant ainsi le jeu de flipper en une expérience numérique immersive.

À la base, le pincab conserve la structure physique d'un flipper traditionnel, avec ses boutons, son lanceur de bille, et sa disposition caractéristique. Cependant, au lieu d'un plateau de jeu physique, il intègre un écran qui affiche le plateau virtuel. Les graphismes et les éléments interactifs sont reproduits numériquement, et le joueur interagit avec le jeu de la même manière qu'avec un flipper conventionnel.

Les pincabs peuvent prendre diverses formes, allant de créations artisanales fabriquées par des amateurs enthousiastes à des modèles commerciaux sophistiqués. Ces dispositifs offrent une solution novatrice pour les amateurs de flipper qui souhaitent profiter des jeux classiques sans les contraintes liées à la maintenance et à l'espace occupé par les flippers physiques. 

Une immersion exceptionnelle grâce aux "toys"  

La magie des pincabs réside dans leur capacité à transcender les limites des flippers classiques en introduisant des éléments interactifs appelés "toys". Ces "toys" sont des composants électroniques intégrés au cabinet qui simulent les sensations physiques et les effets spéciaux d'un vrai flipper. Ainsi, les concepteurs de pincabs utilisent des technologies avancées pour recréer une expérience immersive.

Parmi les "toys" les plus courants, on trouve des systèmes de force haptique qui reproduisent la sensation du rebondissement de la bille, des actionneurs pour simuler le mouvement du plateau de jeu, des lumières LED dynamiques pour des effets visuels saisissants, et même des haut-parleurs stéréo haute qualité pour une immersion sonore totale.

Par exemple, lorsqu'un joueur déclenche une séquence spécifique dans le jeu, les "toys" peuvent être programmés pour créer des secousses, des vibrations ou des effets lumineux, ajoutant ainsi une dimension sensorielle à l'expérience. Ces innovations technologiques visent à offrir aux joueurs une immersion exceptionnelle, permettant aux pincabs de se rapprocher au mieux de ce que peut transmettre un vrai flipper. 

La puissance requise : Une question cruciale 

Si les pincabs offrent une expérience de jeu extraordinaire, il est important de se pencher sur les exigences en matière de puissance matérielle. En effet, la simulation de sensations réalistes et l'interaction sophistiquée des "toys" exigent une puissance de calcul considérable.

Les pincabs utilisent des ordinateurs spécialement configurés, souvent équipés de processeurs puissants, de cartes graphiques haut de gamme et de grandes quantités de mémoire RAM. Cette configuration robuste permet de gérer les jeux de manière fluide tout en activant simultanément les multiples "toys" présents sur le cabinet.

La puissance requise peut varier en fonction du niveau de sophistication du pincab et des jeux auxquels il est destiné. Certains modèles haut de gamme avec des "toys" complexes peuvent nécessiter une configuration matérielle plus avancée. Ainsi, les amateurs de pincabs doivent souvent investir dans du matériel informatique performant pour garantir une expérience de jeu optimale.

Malgré ces exigences, de nombreux passionnés estiment que l'investissement en vaut la peine, car la puissance matérielle élevée contribue directement à l'immersion exceptionnelle qu'offrent les pincabs. Cependant, il est crucial de prendre en compte cet aspect lors de la création ou de l'achat d'un pincab, afin de s'assurer que la configuration matérielle répond aux besoins spécifiques du dispositif, offrant ainsi une expérience de jeu sans compromis. 

En conclusion

Les pincabs représentent une fusion réussie entre la nostalgie du flipper classique et la technologie moderne. Cependant, cette expérience immersive et l'interaction réaliste avec les "toys" ne viennent pas sans exigences. La puissance matérielle nécessaire pour alimenter ces machines peut être un facteur déterminant pour de nombreux amateurs.

Quant au marché actuel des pincabs, on observe une influence croissante sur l'industrie des flippers. Les grandes marques traditionnelles sont confrontées à une concurrence nouvelle et dynamique, alors que les amateurs se tournent vers les pincabs pour combler leur désir de jeux de flipper à domicile. Cette tendance a incité certaines marques établies à explorer des collaborations ou à intégrer des éléments modernes dans leurs nouveaux modèles.

Les marques de flippers actuelles, telles que Stern Pinball, Jersey Jack Pinball et Chicago Gaming Company, ont dû s'adapter pour répondre à l'évolution des préférences des consommateurs. La coexistence entre les flippers classiques et les pincabs crée un paysage diversifié où la créativité et l'innovation sont essentielles pour rester compétitif.

Malgré ces défis, la popularité croissante des pincabs montre que la passion pour le rétro gaming reste une force motrice puissante. Les avancées constantes dans la technologie permettent aux adeptes de vivre une expérience de flipper virtuel qui, bien que gourmande en ressources, continue de captiver et de rassembler une communauté dédiée. 

  08/01/2024

2010 la Décennie de la Transition

 

Les années 1980 et 1990, souvent évoquées comme l'âge d'or du jeu d'arcade, ont vu émerger des icônes qui ont laissé une empreinte indélébile dans l'histoire du jeu vidéo. Les salles d'arcade, avec leurs lumières étincelantes, leurs jeux bruyants et parfois aussi leurs salles enfumées et moites, étaient le terrain de jeu de toute une génération. Des titres tels que "Pac-Man", "Donkey Kong", et "Street Fighter II" sont devenus des phénomènes culturels, et les bornes d'arcade étaient les portails qui transportaient les joueurs vers ces mondes pixelisés.

Cette époque a façonné la perception du jeu vidéo, transformant l'acte de jouer en une expérience sociale. Les salles d'arcade étaient des lieux de rassemblement, où les amis se défiaient, les compétiteurs rivalisaient, et les joueurs novices plongeaient dans des univers virtuels en quête d'aventure.

Avec le passage du temps, les salles d'arcade ont commencé à décliner, succombant aux avancées technologiques, à l'émergence des consoles de salon et à l'essor des jeux en ligne. Cependant, l'essence même de ces machines rétro a continué de hanter l'imaginaire des amateurs de jeux vidéo longtemps après leur déclin. 

C'est dans cet esprit nostalgique que le retour aux origines a pris forme. Les joueurs, imprégnés du charme intemporel des bornes d'arcade, ont commencé à ressentir le désir de ramener chez eux une part de cette époque dorée. Les souvenirs du son des pièces de monnaie tombant dans la cash box, des écrans lumineux et des commandes arcade ont inspiré une nouvelle génération de créateurs.

La résurgence des bornes d'arcade maison n'est pas simplement un acte de réminiscence, mais une véritable réaffirmation de l'amour pour le jeu classique. Les joueurs ont ainsi décidé de reconstruire chez eux ce qui avait été perdu au fil des ans dans les salles d'arcade, et ce, dès le début des années 2010.

Ainsi, le retour aux origines n'est pas simplement un voyage dans le passé, mais une célébration des fondements même de la culture du jeu vidéo. Construire une borne d'arcade maison devient un acte de préservation, une tentative de capturer l'esprit authentique des jeux qui ont défini une époque. C'est une déclaration qui dit : "N'oublions pas d'où nous venons, et faisons perdurer cette passion pour les générations futures." 

 

La vague du rétro gaming a balayé l'univers du jeu vidéo, ramenant avec elle une passion renouvelée pour les classiques intemporels. Les joueurs du XXIe siècle ont commencé à regarder en arrière, à redécouvrir les trésors qui avaient défini les débuts du média. Dans cette quête de nostalgie, les bornes d'arcade se sont érigées en symboles du rétro gaming, en madeleine de Proust.

Les consoles de jeux classiques, reproductions fidèles des machines d'antan, ont réintroduit des titres légendaires tels que "Space Invaders", "Galaga" et "Ms. Pac-Man". Les amateurs de jeux vidéo ont retrouvé le frisson de l'arcade à la maison, mais certains ont souhaité aller plus loin. C'est ainsi que la renaissance des bornes d'arcade personnalisées a pris son essor.

Les adeptes du rétro gaming ont cherché à recréer l'authenticité des salles d'arcade, où l'expérience de jeu était aussi importante que le jeu lui-même. Construire une borne d'arcade maison est devenu une expression artistique, une façon de capturer l'esthétique, le son et le sentiment rétro qui ont caractérisé cette ère.

Des communautés en ligne ont émergé, réunissant des passionnés de l'arcade et du rétro gaming. Des forums, des tutoriels, et des partages de créations ont proliféré, alimentant le mouvement de construction de bornes d'arcade. Chacun cherchait à apporter sa touche personnelle à ces machines, créant des designs uniques, intégrant des jeux personnalisés, et expérimentant avec l'éclairage et les fonctionnalités.

C'est dans cette montée du rétro gaming que les bornes d'arcade ont trouvé un nouveau foyer. Les joueurs ont redécouvert le plaisir tactile des joysticks et des boutons d'antan tout en profitant d'un écran plat, d'un système de son plus moderne, voire d'autres ajouts ergonomiques ou esthétiques comme les rubans de LED ou l'utilisation de périphériques dédiés (volants, trackball).


 

Au-delà de l'expérience individuelle de jeu, la renaissance des bornes d'arcade a catalysé un impact social et communautaire significatif. Ces machines, autrefois symboles de convivialité dans les salles d'arcade, ont retrouvé leur rôle de rassemblement, mais cette fois-ci dans des espaces plus personnels.

Les amateurs de bornes d'arcade ont créé des communautés vibrantes, partageant une passion commune pour le rétro gaming et la construction artisanale. Des événements, tels que des tournois locaux, des expositions de bornes d'arcade faites maison et des séances de jeu collaboratives, ont fleuri à travers le monde.

Ces rassemblements transcendent les générations, réunissant les vétérans de l'arcade des années 80 avec les nouveaux venus découvrant la magie des bornes d'arcade. C'est une célébration collective de la nostalgie, de l'innovation et de la créativité.

Les bornes d'arcade ont également trouvé leur place dans des espaces sociaux non conventionnels. Des bars, des cafés et des lieux de divertissement ont intégré ces machines, offrant aux clients une expérience rétro unique. Les bornes d'arcade personnalisées ont parfois été utilisées comme éléments de décoration dans des lieux branchés, ajoutant une touche de nostalgie et de conversation à l'environnement.

Cette nouvelle vie sociale des bornes d'arcade a par ailleurs été largement alimentée par les médias sociaux. Des hashtags tels que #HomeArcade et #RetroGaming sont devenus des points de ralliement en ligne, permettant aux passionnés de partager leurs créations, leurs astuces de construction, et de célébrer ensemble cette renaissance.

L'impact communautaire de la résurgence des bornes d'arcade s'étend au-delà des cercles d'amateurs. Des événements caritatifs utilisent occasionnellement ces machines pour lever des fonds, capitalisant sur la nostalgie pour une bonne cause. Les bornes d'arcade deviennent ainsi des réceptacles, reliant les joueurs à des initiatives sociales.  Bien plus qu'un simple objet de jeu, elles sont devenues des catalyseurs sociaux, réunissant des individus de tous horizons autour d'une passion commune pour le rétro gaming. Et les flippers ne sont pas en reste, bien au contraire, et les pincabs (flippers virtuels) sont aussi une excellente alternative pour ceux qui n'ont pas les moyens ou la place pour accueillir un bon vieux Gottlieb. Mais j'en parlerai dans le prochain article.

 Améliorez Votre Expérience de Jeu avec les Options Personnalisées pour Votre Borne d'Arcade 

 

Que vous soyez un joueur invétéré ou un amateur nostalgique des jeux d'arcade classiques, personnaliser votre borne d'arcade peut faire toute la différence en matière d'expérience de jeu. Parmi les nombreuses options disponibles, trois d'entre elles se démarquent : le verre trempé, le monnayeur comparateur fonctionnel et le subwoofer de 17 cm avec son caisson de basse sur mesure. Découvrez comment ces ajouts peuvent améliorer votre expérience de jeu tout en offrant un confort et une finition exceptionnels.


 

Verre Trempé de 5 mm : La Clarté et la Durabilité

Le choix du matériau pour la vitre de votre borne d'arcade peut considérablement influencer votre expérience de jeu. Opter pour un verre clair de 4 mm par défaut ou pour du verre trempé extra clair de 5 mm en option peut faire une grande différence. Ce choix peut avoir un impact sur le délai de votre borne.

Clarté Améliorée :

Le verre trempé offre une clarté optique exceptionnelle. Les couleurs des jeux sont plus nettes, les détails plus précis, et l'expérience visuelle gagne en immersion. Que vous jouiez à des jeux classiques en 8 bits ou à des titres modernes, cette clarté améliorée rend chaque session de jeu plus agréable.

Durabilité Maximale :

Le verre trempé est résistant aux rayures et aux impacts. Vous n'aurez plus à vous soucier des égratignures disgracieuses sur votre vitre. Même lors des parties de jeu les plus intenses, votre écran restera impeccable.

 Monnayeur Comparateur Fonctionnel : Une Touche Rétro Unique

Si vous recherchez une véritable expérience d'arcade, le monnayeur comparateur fonctionnel est l'option idéale pour vous. Non seulement il apporte une touche rétro, mais il ajoute également une dimension ludique à vos sessions de jeu. Astuce : Un bouton de service  (bypass) se cache dans le compartiment du comparateur. 


Retournez dans le Temps :

Le monnayeur comparateur évoque instantanément les souvenirs des salles d'arcade d'antan. Insérez une pièce, entendez le cliquetis familier, et lancez votre partie. C'est une immersion totale dans l'ambiance des bornes classiques.


Défiez vos Amis :

Organisez des défis avec vos amis en utilisant le monnayeur. Qui obtiendra le meilleur score avec seulement un nombre limité de crédits ? C'est une expérience de jeu conviviale et compétitive que vous ne trouverez nulle part ailleurs. 

 Subwoofer de 17 cm avec Caisson de Basse sur Mesure : Le Son au Niveau Supérieur

L'audio est une partie essentielle de l'expérience de jeu, et le subwoofer de 17 cm avec son caisson de basse sur mesure est l'option idéale pour les amateurs de gros son.


Sensations Vibrantes :

Sentez la puissance des explosions, la profondeur des basses et l'immersion sonore totale grâce au subwoofer. Il ajoute une dimension sensorielle à vos jeux, vous faisant ressentir chaque action comme si vous y étiez.


Personnalisation du Son :

Réglez le subwoofer pour correspondre à vos préférences. Que vous aimiez les basses tonitruantes des jeux de tir ou les mélodies subtiles des jeux de réflexion, cette option vous permet de personnaliser votre expérience sonore. 

 En conclusion, personnaliser votre borne d'arcade avec du verre trempé, un monnayeur comparateur fonctionnel et un subwoofer de 17 cm avec son caisson de basse sur mesure est le moyen idéal d'améliorer votre expérience de jeu. Ces options offrent une clarté visuelle accrue, une immersion rétro unique et un son de qualité supérieure. Vous pouvez ainsi profiter au maximum de vos jeux préférés tout en ajoutant une touche de style à votre borne d'arcade. Que le jeu commence ! 

  L'Input Lag dans les Jeux Vidéo : Pourquoi Choisir un Hardware et un Écran de Qualité 

 

Lorsque l'on parle de jeux vidéo, la performance du matériel est cruciale pour une expérience de jeu fluide et immersive. Parmi les nombreux facteurs qui influencent cette performance, l'un des plus importants, mais souvent négligés, est l'input lag. Dans cet article, nous allons plonger dans le jargon du jeu vidéo, comprendre ce qu'est l'input lag, pourquoi il est essentiel d'avoir un bon hardware, et comment je m'assure de garantir une expérience de jeu optimale sur les bornes d'arcade que j'assemble.


Qu'est-ce que l'Input Lag ?

L'input lag, ou retard d'entrée en français, est la mesure du temps qu'il faut à un signal d'entrée, comme un mouvement de manette, pour être affiché à l'écran. En d'autres termes, c'est le délai entre le moment où vous appuyez sur un bouton de votre contrôleur et le moment où cette action est reflétée à l'écran. Un input lag élevé peut entraîner une expérience de jeu déconnectée et frustrante, car les actions du joueur ne correspondent pas instantanément à ce qui se passe à l'écran.


Pourquoi l'Input Lag est-il Important ?

Un input lag excessif peut avoir un impact significatif sur votre expérience de jeu. Voici pourquoi il est essentiel de le minimiser :

  1. Réactivité : Dans les jeux où la précision et la réactivité sont essentielles, comme les jeux de tir à la première personne (FPS) et les jeux de combat, un input lag élevé peut vous désavantager. Une réponse immédiate aux commandes est cruciale pour des performances optimales.
  2. Immersion : Pour les jeux immersifs comme les jeux d'aventure et les jeux de rôle, un input lag peut briser l'illusion d'être dans le monde du jeu. Une expérience fluide et sans latence vous permet de rester plongé dans l'histoire.
  3. Compétition : Pour les joueurs compétitifs, chaque milliseconde compte. Un input lag réduit peut faire la différence entre la victoire et la défaite, en particulier dans les jeux en ligne.


Le Rôle du Hardware

La qualité du matériel que vous utilisez pour jouer est un facteur déterminant de l'input lag. Voici quelques éléments clés à prendre en compte :

  1. Le contrôleur : L'utilisation d'un contrôleur de haute qualité, filaire si possible, peut réduire la latence. Les contrôleurs wireless ont tendance à introduire un peu plus de délai que les contrôleurs filaires.
  2. La puissance du processeur : Un processeur puissant dans votre système de jeu peut traiter les commandes plus rapidement, réduisant ainsi l'input lag.
  3. La mémoire : Une mémoire RAM suffisante permet de stocker temporairement les données du jeu, ce qui peut améliorer la réactivité.


Le control panel  :  Lorsque vous choisissez le Raspberry pour votre borne Neon Arcade le "control panel" sera directement relié aux broches (GPIO) de la carte vous assurant un input lag  très performant, de ce fait, je n'utilise jamais d'encodeurs USB sauf si cela concerne du matériel spécifique (ex: lightgun, volant).


L'Écran : L'écran que vous utilisez pour jouer joue un rôle majeur dans la latence globale. Lorsque j'assemble des bornes d'arcade, je veille à ce que les écrans aient une latence minimale, généralement garantie à 5 ms ou moins. Les écrans de haute qualité avec des taux de rafraîchissement élevés sont essentiels pour une expérience de jeu sans latence.


Conclusion

L'input lag est un facteur clé de l'expérience de jeu, et il est crucial de choisir un matériel de qualité pour le minimiser. Que vous soyez un joueur occasionnel ou un compétiteur chevronné, une latence minimale vous permettra de profiter pleinement de vos jeux préférés. Lorsque j'assemble des bornes d'arcade, je m'assure toujours d'utiliser un hardware de haute qualité et des écrans à faible latence pour garantir une expérience de jeu optimale à mes clients. Alors, n'oubliez pas que chaque milliseconde compte lorsque vous êtes plongé dans l'univers du jeu vidéo. 

30/08/2023


Les Game&Watch : Ce sont bien plus que des réveils matin

 

JEU ET MONTRE

Game and Watch, littéralement "Jeu et Montre" en français, est un jeu de poche électronique créé par la firme Nintendo au début des années 80, plus précisément par l'ingénieux Gunpei Yokoi, qui donnera naissance dix ans plus tard à la non moins célèbre Game Boy.

Ball, le premier Game & Watch à avoir vu le jour en avril 1980.

Chaque jeu était unique. En effet, l'écran à cristaux liquides dont était équipée la machine affichait, pour la quasi-totalité des modèles, des motifs pré-imprimés s'allumant selon une séquence bien définie. Cette caractéristique donnait un format particulier au jeu où il fallait anticiper chaque mouvement. Différentes séries de G&W se sont succédé, avec des évolutions technologiques, des designs variés et une diversité des jeux proposés par Nintendo. Pendant ce temps, des copies maladroites ou autres contrefaçons, motivées par l'appât du gain, ont trouvé leur place dans les rayons des grandes surfaces. Néanmoins, les G&W ont connu un succès sans précédent, avec plusieurs millions d'unités vendues dans le monde. Aujourd'hui, ce sont les collectionneurs qui se les arrachent, en particulier les modèles rares et complets, dont le prix peut atteindre plusieurs centaines d'euros.


UN CASTING DE CHOIX

Si les deux premières séries de G&W, appelées respectivement Silver et Gold, ont fait leur apparition en 1980, elles se sont contentées de mettre en scène de mignons petits bonhommes monochromes. Cependant, la série suivante, nommée Wide screen, est arrivée en 1981 avec de nouveaux héros bien connus aujourd'hui.

En plus de la principale différence technique visible par rapport à ses prédécesseurs - un écran légèrement plus grand - certains des nouveaux personnages sont rapidement devenus des icônes numériques incontournables. C'est notamment le cas de Mario, Donkey Kong et Link, autant de personnages cultes imaginés par le célèbre Shigeru Miyamoto, qui ont fait leurs débuts sur les G&W. Ces héros vidéoludiques continuent encore quarante ans après de surfer sur la hype.

Les deux premiers personnages mentionnés précédemment sont parmi les plus récurrents, avec pas moins de sept jeux différents pour Mario et quasiment autant pour Donkey Kong. D'autres figures emblématiques, comme Mickey ou Snoopy, ont fait leur apparition pour enrichir la collection et stimuler les ventes du produit, jusqu'à son déclin en 1990, moment où la Game Boy a fait son entrée en scène de manière triomphale.


DES MISS (ROUSSOS)

La plupart du temps, chaque jeu mettait à l'épreuve les réflexes et la coordination psychomotrice du joueur. Celui-ci disposait de 3 vies symbolisées par un "Miss" lorsque l'échec survenait. Ces pictogrammes déplaisants, affichés sur l'écran pour marquer les erreurs du joueur, pouvaient être effacés à chaque palier de mille points atteint, "purifiant" ainsi l'âme du joueur des pertes malheureuses qu'il avait causées. Cependant, garder un score élevé n'était pas facile, car la vitesse du jeu augmentait considérablement si le joueur s'entêtait à poursuivre sa partie. Pour les joueurs désireux d'être rappelés à l'ordre par leurs G&W préférés (du moins pour les jeux classiques), il était possible de programmer une alarme, tout comme on le ferait avec n'importe quel réveil ou autre dispositif similaire.


MULTISCREEN, TABLE TOP ET MICRO VERSUS, UNE GRANDE FAMILLE

Pendant les années 80, une dizaine de séries ont vu le jour. L'une des premières à innover intelligemment a été la série Multiscreen, qui présentait deux écrans pliables. Ce design original, après 25 ans, a servi de base à la création de la Nintendo DS.

Le dernier Multiscreen à avoir vu le jour est le célèbre Zelda, sorti en août 1989.

Les Table Top, apparus en 1983, se démarquaient par leur changement radical en termes d'ergonomie. Les Multiscreen, quant à eux, pouvaient encore se glisser dans une poche, tandis que les Table Top étaient conçus pour jouer sur une table, comme une sorte de borne d'arcade portable. Cependant, cette absence de confort, contraire au concept initial, ne permettait pas de jouer commodément. Cela dit, le petit joystick et l'écran couleur qu'ils proposaient étaient extrêmement agréables.

Seulement quatre Table Top ont été produits en 1983 par Nintendo, Donkey Kong, Snoopy, Mario et Popeye.

On suivit des collections telles que Panorama, Superscreen (avec une forme allongée similaire aux Crystalscreen), Micro VS, qui permettaient de jouer à deux via deux petits appendices, et enfin en 1998, une réédition de quelques-unes des machines les plus populaires sous la forme de porte-clés appelés Miniclassics.


BONUS TRACK

Le fameux G&W Tetris, bien connu des collectionneurs et largement partagé en ligne, n'a jamais été commercialisé. Les connaisseurs le remarquent rapidement grâce à plusieurs indices : variations d'intensité des logos imprimés, affichage faux en pixel LCD (technologie qui n'avait pas encore sa place dans les G&W et qui a été intégrée plus tard dans la Game Boy), ainsi que la mention Prototype à l'intérieur, autant d'éléments trahissant son authenticité.

Le Widescreen Mickey Mouse, dont les règles du jeu consistaient à diriger la petite souris de part et d'autre de l'écran pour attraper des œufs fraîchement pondus, a connu des problèmes de droits majeurs en Australie. Mickey a été purement et simplement remplacé par un loup, et le jeu a adopté le nom beaucoup plus sobre : Egg.


LE GRAND RETOUR DE 2020
 Le retour des Game & Watch a été annoncé par Nintendo en 2020 à l'occasion du 35e anniversaire de la franchise Super Mario. Cette édition spéciale célèbre non seulement le plombier emblématique, mais aussi les origines de Nintendo dans le domaine des jeux électroniques portables. Les nouveaux Game & Watch sont conçus comme un clin d'œil nostalgique à la fois pour les fans de longue date et pour les nouveaux joueurs.

Le Game & Watch: Super Mario Bros. est une réplique moderne de l'appareil d'origine, avec un écran couleur LCD, des contrôles simples à boutons et une esthétique qui rappelle les premiers jeux de la série. Il contient les jeux classiques Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels (connu au Japon sous le nom de Super Mario Bros. 2), ainsi qu'une version spéciale de Ball, l'un des premiers jeux Game & Watch.

Outre les jeux, l'appareil inclut également des fonctionnalités modernes telles qu'une horloge numérique, un minuteur et une fonction "Réveil", qui rappellent le côté "montre" de l'expérience originale. Cette édition spéciale est une façon pour Nintendo de rendre hommage à son héritage tout en offrant une touche de modernité.

Le retour des Game & Watch suscite de l'enthousiasme parmi les fans, car il permet de revivre une partie de l'histoire du jeu vidéo et de découvrir (ou redécouvrir) ces titres classiques dans un format portable et rétro. C'est aussi un rappel du riche passé de Nintendo, qui a façonné l'industrie du jeu et continue de créer des expériences uniques pour les joueurs du monde entier. 

29/08/2023


Recalbox sur Raspberry Pi 4 ou Pandora's Box ?


Recalbox sur Raspberry Pi 4

Recalbox, fonctionnant sur Raspberry Pi 4, incarne l'essence même de la personnalisation et de la polyvalence dans l'univers du jeu rétro. En combinant un logiciel open-source avec le matériel puissant et compact du Raspberry Pi 4, les joueurs ont accès à une expérience de jeu rétro inégalée.

Le Raspberry Pi 4, avec son processeur quad-core et sa capacité de traitement graphique améliorée, offre un niveau de puissance suffisant pour émuler une multitude de systèmes de jeux rétro. Des consoles légendaires telles que la NES, la Super Nintendo, la Sega Genesis, la PlayStation et bien d'autres peuvent être recréées à l'aide de ce petit ordinateur. Cette polyvalence matérielle permet aux joueurs de s'immerger dans l'univers de jeux qui ont façonné leur jeunesse.

Recalbox va au-delà de la simple émulation en proposant des options de personnalisation poussées. Les utilisateurs peuvent choisir parmi une variété d'émulateurs spécifiques à chaque console, garantissant une expérience de jeu optimale pour chaque titre. Ils ont également la possibilité de régler les paramètres graphiques et sonores en fonction de leurs préférences, garantissant un rendu visuel et auditif fidèle aux souvenirs d'antan.

En outre, l'utilisation de Recalbox sur Raspberry Pi 4 est rendue encore plus immersive grâce à la compatibilité avec une multitude de contrôleurs. Que ce soit des manettes USB classiques, des contrôleurs sans fil modernes ou même des manettes originales de consoles rétro, Recalbox s'adapte à tous les styles de jeu.

La configuration de Recalbox peut sembler intimidante au premier abord, mais grâce à des guides détaillés et une communauté active, les utilisateurs peuvent rapidement maîtriser les subtilités du logiciel. Cette flexibilité et cette personnalisation font de Recalbox sur Raspberry Pi 4 une plateforme idéale pour les joueurs passionnés qui souhaitent revivre et explorer l'histoire du jeu vidéo à leur manière.


Pandora's Box

Pandora's Box, un système de jeux d'arcade tout-en-un, propose une approche matériellement dédiée à l'expérience de jeu rétro. Contrairement à Recalbox qui repose sur un logiciel émulant différentes consoles, Pandora's Box est une solution matérielle préchargée avec une vaste collection de jeux d'arcade classiques.

Ce système s'appuie sur une configuration spécifique, intégrant des émulateurs et des jeux directement dans le matériel. Les utilisateurs n'ont pas à se soucier de la configuration logicielle ou de la compatibilité des émulateurs. Tout est prêt à l'emploi dès la sortie de la boîte, offrant une expérience de jeu immédiate et sans tracas.

Pandora's Box propose généralement des éditions avec différents nombres de jeux préinstallés, allant de centaines à des milliers de titres. Les jeux d'arcade classiques couvrent divers genres, allant des jeux de combat aux jeux de tir en passant par les jeux de plateforme. Cette diversité permet aux joueurs de profiter d'une large gamme de titres sans avoir à investir dans de multiples consoles et cartouches.

Cependant, cette simplicité matérielle s'accompagne d'une limitation inhérente à la nature dédiée de Pandora's Box. Contrairement à Recalbox, qui permet d'émuler une grande variété de consoles, Pandora's Box est davantage axé sur les jeux d'arcade. Cela signifie que les joueurs ne pourront pas accéder à des titres de consoles de salon ou d'autres systèmes de jeu, limitant ainsi la diversité des expériences de jeu possibles.

En outre, Pandora's Box ne permet généralement pas les personnalisations poussées que propose Recalbox. Les options de réglage sont souvent limitées, ce qui peut restreindre la qualité graphique et sonore pour certains joueurs soucieux de l'authenticité.

Pandora's Box offre une solution pratique et conviviale pour les joueurs qui souhaitent accéder à une grande collection de jeux d'arcade rétro sans avoir à configurer un logiciel complexe. Cependant, cette simplicité matérielle vient au prix de la flexibilité et de la personnalisation que l'on retrouve avec Recalbox sur Raspberry Pi 4.

Recalbox sur Raspberry Pi 4 vs Pandora's Box en conclusion

Lorsqu'il s'agit de choisir entre Recalbox sur Raspberry Pi 4 et Pandora's Box, la décision repose en grande partie sur les préférences personnelles et les besoins individuels des joueurs.

D'un côté, Recalbox sur Raspberry Pi 4 offre une approche logicielle polyvalente et flexible. Grâce à l'émulation de différentes consoles, les joueurs ont accès à une vaste bibliothèque de jeux rétro provenant de divers systèmes de jeu. La possibilité de personnaliser les paramètres et de bénéficier d'une meilleure qualité graphique et sonore en font une option attrayante pour ceux qui apprécient une expérience de jeu authentique et hautement personnalisable. Cependant, cela nécessite une certaine connaissance technique pour la configuration et la gestion du logiciel.

D'un autre côté, Pandora's Box offre une solution matérielle clé en main pour les jeux d'arcade. Avec une collection préchargée de jeux d'arcade classiques, il est idéal pour les joueurs qui souhaitent simplement profiter de ces titres sans avoir à se soucier de la configuration logicielle. Cette simplicité matérielle est parfaite pour les débutants ou ceux qui préfèrent une expérience de jeu plug-and-play.

En conclusion, le choix entre Recalbox sur Raspberry Pi 4 et Pandora's Box dépendra des préférences individuelles en matière d'expérience de jeu, de personnalisation et de niveau d'engagement technique. Les joueurs passionnés par une gamme variée de consoles et de jeux rétro peuvent trouver en Recalbox une solution complète mais requérant un peu plus d'efforts pour la configuration. En revanche, Pandora's Box conviendra davantage à ceux qui cherchent une expérience d'arcade simple et directe, sans se soucier des détails logiciels.

Quel que soit le choix, les deux systèmes offrent la possibilité de revivre les moments de jeu rétro et de se replonger dans l'âge d'or des jeux vidéo. Que vous optiez pour la flexibilité de Recalbox ou la simplicité de Pandora's Box, l'essence nostalgique du jeu rétro vous attend, prête à être découverte et appréciée.

 

28/08/2023


Les Bornes d'Arcade Astro City : De la Création à l'Évolution 


Les Débuts Étincelants (Années 1990)

Au début des années 1990, alors que les jeux d'arcade faisaient déjà partie intégrante de la culture japonaise, la société SEGA a fait un pas audacieux en introduisant les bornes d'arcade Astro City sur la scène. Ces bornes ont immédiatement captivé l'attention des joueurs et ont apporté une nouvelle ère de design et d'expérience dans les salles d'arcade du Japon.

En 1993, l'Astro City a fait sa première apparition, inaugurant une esthétique qui allait marquer son identité. Dotée d'un design vertical compact, elle contrastait fortement avec les bornes plus massives qui étaient courantes à l'époque. Cette conception intelligente a permis aux exploitants de salles d'arcade de maximiser leur espace tout en offrant aux joueurs un environnement de jeu plus intime et immersif.

L'attrait immédiat de l'Astro City résidait également dans ses contrôles intuitifs. Un joystick précis et un panel de boutons ergonomique offraient aux joueurs un contrôle précis sur une variété de genres de jeux. Des jeux de combat épiques aux aventures palpitantes en passant par les jeux de tir, l'Astro City offrait une plateforme polyvalente pour l'ensemble de la gamme de titres d'arcade.

La popularité de l'Astro City n'a pas tardé à se répandre dans les salles d'arcade du Japon. Les joueurs ont été séduits par son design esthétique et son accessibilité, tandis que les exploitants de salles ont apprécié sa taille compacte qui leur permettait de disposer plus de bornes dans le même espace. Les quartiers animés de Tokyo se sont rapidement retrouvés ponctués d'Astro City, marquant une époque où les jeux d'arcade étaient au sommet de leur popularité.

Les premières années de l'Astro City ont laissé une empreinte indélébile sur l'industrie du jeu d'arcade japonaise. Son design révolutionnaire et sa convivialité ont ouvert de nouvelles possibilités pour les jeux d'arcade, créant une expérience de jeu captivante pour un public diversifié. Les débuts étincelants de l'Astro City ont été le point de départ d'une aventure qui allait laisser une marque durable sur la culture vidéoludique japonaise et au-delà.

Un Impact Culturel Profond

L'Astro City n'était pas simplement une borne d'arcade ; elle incarnait une culture, une époque et une expérience de jeu qui allaient transcender les salles d'arcade. Son influence s'est répandue bien au-delà de la simple interaction avec les jeux, façonnant la manière dont les Japonais se divertissaient, se socialisaient et se connectaient les uns aux autres.

Les salles d'arcade équipées d'Astro City sont devenues des lieux de rassemblement incontournables. Jeunes et moins jeunes se sont retrouvés dans ces espaces chargés d'excitation et d'énergie. Les sons électrisants des jeux, les lumières clignotantes et l'atmosphère compétitive ont créé un sentiment d'unité parmi les joueurs. Ils se sont ainsi liés autour de jeux populaires, partageant des stratégies, des astuces et des moments mémorables.

L'Astro City a également favorisé une nouvelle forme de compétition sociale. Le "scoring" et le "speedrun", les performances exceptionnelles sont devenus une source de fierté et de reconnaissance parmi les joueurs. Les bornes étaient des lieux où les joueurs pouvaient affirmer leur talent, se mesurer les uns aux autres et gagner le respect de leurs pairs.

L'impact culturel s'est étendu au-delà des murs des salles d'arcade. L'Astro City est devenue une icône reconnaissable dans la culture populaire, apparaissant dans des médias tels que les films, les séries télévisées et les bandes dessinées. Cette borne d'arcade est devenue un symbole du divertissement et du dynamisme qui définissait la société japonaise de l'époque.

Les jeux les plus populaires sur l'Astro City étaient aussi variés que la palette de joueurs qui fréquentaient les salles d'arcade. Des classiques comme "Street Fighter II" et "Puzzle Bobble" ont attiré les amateurs de compétition et de réflexion, tandis que des titres comme "Metal Slug" et "Virtua Fighter" ont enflammé l'imagination des adeptes d'action et de combat.

L'Astro City a laissé un héritage culturel profondément enraciné au Japon, contribuant à définir une époque où les salles d'arcade étaient des lieux de vie vibrants. Bien que les salles d'arcade traditionnelles aient évolué avec le temps, l'influence de l'Astro City se fait toujours sentir dans les cœurs des joueurs qui ont partagé ces moments de joie, de compétition et de camaraderie.

L'évolution des Jeux d'Arcade à Akihabara : Une Saga de Décennies Geek

Akihabara, le quartier légendaire de Tokyo, a vu défiler plusieurs décennies emblématiques en termes de jeux d'arcade. Chacune de ces époques a apporté sa propre touche à la scène vidéoludique, marquant ainsi l'évolution de la culture geek.

Les années 1980 ont vu l'émergence des premiers classiques tels que "Pac-Man" et "Space Invaders", posant ainsi les bases de l'engouement pour les jeux d'arcade. Les années 1990 ont été l'âge d'or des jeux de combat avec des titres comme "Street Fighter II" et "Mortal Kombat" qui ont créé des compétitions enflammées.

Le tournant des années 2000 a vu l'arrivée de jeux en 3D plus avancés, comme "Dance Dance Revolution" et "Initial D Arcade Stage", offrant des expériences interactives novatrices. Les années 2010 ont continué à pousser les limites avec des jeux de rythme comme "Hatsune Miku: Project DIVA" (photo ci-dessus), ajoutant des éléments de réalité virtuelle pour une immersion accrue.

Même face aux défis des années 2020, Akihabara a résisté en proposant une gamme variée de jeux d'arcade, des classiques intemporels aux titres modernes. Ainsi, à travers ces décennies riches en évolution, Akihabara reste un lieu emblématique où chaque ère a laissé sa trace, contribuant à la culture geek et à la passion pour les jeux d'arcade.

 

Les Bornes d'Arcade Astro City : Une Transition Culturelle et Technologique 

Les bornes d'arcade Astro City, introduites dans les années 1990 par SEGA, ont profondément marqué la culture japonaise. Leur design compact et ergonomique a transformé les salles d'arcade en lieux de rassemblement, favorisant la compétition sociale et créant un sentiment d'unité parmi les joueurs. Les jeux les plus populaires sur l'Astro City ont contribué à façonner la scène vidéoludique japonaise de l'époque. 

Aujourd'hui, les bornes d'arcade Astro City modernes maintiennent cet héritage culturel tout en s'adaptant à l'évolution de la technologie et aux goûts changeants des joueurs. Exploitant une variété de licences, elles offrent une gamme diversifiée de jeux pour répondre aux préférences de joueurs de tous âges. Parmi ces licences figurent les titres emblématiques de SEGA tels que "Sonic the Hedgehog", qui évoquent la nostalgie des années passées tout en attirant de nouveaux adeptes. 

Ces bornes modernes ont également élargi leur portée en proposant des jeux de réflexion tels que "Puzzle Bobble", qui offrent des expériences engageantes pour les joueurs de tous niveaux. Les jeux de musique comme "Taiko no Tatsujin" ajoutent une dimension rythmique au plaisir du jeu, tandis que les jeux de combat à succès tels que "Street Fighter V" continuent de captiver les passionnés de compétition. 

L'histoire des bornes d'arcade Astro City illustre la manière dont la culture et la technologie se sont entrelacées pour façonner l'expérience de jeu. De la scène arcadienne des années 1990 à la scène moderne du jeu vidéo, les bornes Astro City ont su rester pertinentes en offrant une expérience qui évoque à la fois la nostalgie du passé et les possibilités du futur. 

La fermeture des salles d'arcade comme la Sega Akihabara Building 2 (photo ci-dessous), située dans le quartier emblématique de Tokyo connu pour sa culture geek et ses nombreuses boutiques de jeux vidéo, est un sujet complexe qui a suscité l'attention ces dernières années. Plusieurs facteurs ont contribué à cette tendance, bien que des salles d'arcade continuent d'exister dans la région. 

La montée en puissance des jeux vidéo à domicile, la popularité croissante des jeux mobiles et l'évolution des habitudes de consommation de divertissement ont tous joué un rôle dans la diminution de l'affluence dans les salles d'arcade. Les joueurs ont trouvé des alternatives plus pratiques pour satisfaire leur passion vidéoludique sans avoir à se rendre physiquement dans les salles d'arcade. 

De plus, la pandémie de COVID-19 a eu un impact significatif sur les affaires et les opérations des salles d'arcade. Les restrictions de santé publique, les fermetures temporaires et les préoccupations liées à la sécurité ont entraîné une baisse de fréquentation et des difficultés financières pour de nombreux exploitants. 

En somme, la fermeture des salles d'arcade à Akihabara est le résultat d'une combinaison de facteurs tels que l'évolution des habitudes de jeu, la concurrence avec les jeux à domicile et les défis posés par la pandémie de COVID-19. Malgré cela, certaines salles d'arcade ont réussi à rester pertinentes en s'adaptant et en offrant des expériences distinctives pour attirer les joueurs dans ce quartier emblématique de Tokyo. 

25/08/2023

Le Voyage de la Borne d'Arcade : De la Conception à l'Expérience de Jeu

Aujourd'hui, je vous invite à plonger dans le processus de création d'une borne d'arcade, une expérience qui allie savoir-faire technique et passion pour le jeu. De l'idée initiale à la livraison finale, chaque étape est un pas vers l'aboutissement de votre propre coin de nostalgie.

1. Tout commence par la sélection méticuleuse du matériau : le MDF. Ce choix n'est pas anodin. Le MDF est robuste, ce qui en fait le candidat idéal pour donner vie à la structure. Il offre une base solide tout en laissant place à la créativité pour insuffler l'esthétique rétro que vous affectionnez.

2. La prochaine étape nous emmène à la recherche des composants parfaits chez des distributeurs français réputés comme Smallcab et Joystick Arcade. Chaque bouton, chaque joystick, est choisi avec soin pour sa qualité, sa durabilité et sa réponse précise. C'est là que l'expérience de jeu prend forme.

3. La touche artistique intervient avec la pose minutieuse du vinyle de décoration. Chaque motif est appliqué avec soin, protégé par un filtre pour maintenir l'éclat des couleurs. La borne devient ainsi une véritable œuvre visuelle, un hommage aux jeux qui ont marqué votre jeunesse.

4. Une fois les pièces en main, le processus d'assemblage commence. Chaque détail compte, chaque ajustement est effectué avec précision pour créer une unité cohérente. L'assemblage est un moment clé où chaque élément trouve sa place dans l'ensemble, donnant à la borne sa personnalité unique.

5. L'examen de contrôle qualité est une étape indispensable. Chaque borne subit un examen attentif pour garantir qu'elle réponde aux normes de qualité que vous méritez. Notre souhait est que chaque borne soit une source de plaisir pour des années à venir.

6. Enfin, l'aboutissement de ce voyage est la livraison de la borne chez vous. Elle est prête à l'emploi, offrant une expérience de jeu inégalée pour deux joueurs. C'est un retour dans le temps, une redécouverte des sensations que vous avez connues dans les salles d'arcade.

7. En somme, la fabrication d'une borne d'arcade est une démarche alliant précision technique et passion pour le jeu. Chaque étape vise à vous offrir une expérience de jeu authentique, un rappel des jours où les jeux étaient simples et captivants.

 24/08/2023

Quels périphériques choisir pour votre borne d'arcade ? Et bien ça dépend.


Les joysticks d'arcade de type américain, tels que ceux de la marque IL, sont réputés pour leur robustesse et leur réponse ferme. Ils offrent une résistance accrue lors des mouvements, ce qui les rend idéaux pour les jeux nécessitant des mouvements précis et un contrôle ferme. Par exemple, si vous êtes un adepte des jeux de combat classiques comme "Street Fighter" ou des titres exigeant des mouvements précis comme "Metal Slug", les joysticks de type américain pourraient bien être votre meilleur choix. Ils offrent une sensation de contrôle stable et sont parfaits pour les séances de jeu intenses.

D'un autre côté, les joysticks japonais de marque Seimitsu se distinguent par leur sensibilité et leur réponse plus fluide. Ils sont appréciés pour leur précision et leur réactivité, ce qui en fait un choix parfait pour les jeux qui demandent des mouvements rapides et fluides. Si vous préférez les jeux de combat modernes comme "Tekken" ou les jeux de rythme comme "Dance Dance Revolution", les joysticks japonais pourraient vous offrir une expérience de jeu plus fluide et intuitive.


IL (Industrias Lorenzo)


 La société Industrias Lorenzo, plus connue sous le nom d'IL, a été établi en 1984. Elle est rapidement devenue un acteur clé dans la fabrication de périphériques d'arcade, notamment les boutons et les joysticks.

Depuis sa création, IL s'est démarquée en mettant l'accent sur la qualité et la durabilité de ses produits. Leur engagement envers des normes de fabrication rigoureuses a fait d'eux un choix populaire parmi les concepteurs de bornes d'arcade, les amateurs de jeux rétro et les professionnels de l'industrie du jeu.

L'une des caractéristiques distinctives d'IL est sa gamme de produits de haute qualité, fabriqués à partir de matériaux durables pour assurer une longue durée de vie. Leurs produits sont conçus pour résister à l'usure constante des jeux d'arcade, ce qui en fait un choix prisé des propriétaires de bornes d'arcade et des joueurs passionnés.

En ce qui concerne les tarifs, IL se positionne souvent dans une fourchette de prix qui reflète la qualité exceptionnelle de ses produits. Les tarifs peuvent varier en fonction du type de périphérique, du modèle et de la complexité de la conception. Toutefois, de nombreux amateurs de jeux d'arcade considèrent les produits IL comme un investissement judicieux en raison de leur durabilité et de leur performance constante.

Grâce à son engagement envers la qualité et à son héritage dans l'industrie des jeux d'arcade, IL continue de jouer un rôle essentiel en fournissant des périphériques fiables et durables aux passionnés de jeux du monde entier.

https://www.industrias-lorenzo.com/


Seimitsu et Sanwa


Seimitsu Co. Ltd. est un fabricant japonais de composants d'arcade de renom, réputé pour ses produits d'ingénierie de précision destinés à l'industrie de l'arcade et des jeux. Fondée en 1981, l'entreprise a joué un rôle significatif dans la création du paysage des jeux d'arcade.

Kazumasa Sakoda dirige actuellement Seimitsu en tant que président. Malheureusement, des informations biographiques détaillées sur Sakoda sont relativement limitées dans les sources disponibles publiquement.

Seimitsu est reconnue pour son engagement à produire des composants d'arcade de haute qualité, réputés pour leur précision et leur durabilité. Leur gamme de produits comprend des boutons, des joysticks et d'autres périphériques qui ont acquis une solide réputation parmi les amateurs d'arcade et les professionnels.

En termes de tarification, les produits Seimitsu se positionnent souvent comme une option premium, reflétant leur minutie et leur durabilité. Leurs tarifs varient en fonction du produit spécifique et du modèle, répondant ainsi à un large éventail de budgets au sein de la communauté des joueurs.

Dans le domaine des composants d'arcade, Seimitsu est souvent comparée à Sanwa Denshi, une autre marque japonaise de renom. Bien que Seimitsu et Sanwa produisent tous deux des produits haut de gamme, ils présentent de légères différences en termes de design et de sensation. Les composants Seimitsu sont connus pour offrir un toucher plus robuste et légèrement plus lourd, ce que certains joueurs préfèrent pour les jeux nécessitant plus de résistance et de précision. En revanche, les produits Sanwa sont généralement reconnus pour leur toucher plus léger et leur réactivité fluide, ce qui séduit les joueurs en quête de mouvements fluides et rapides.

En fin de compte, le choix entre Seimitsu et Sanwa dépend des préférences personnelles et de l'expérience de jeu spécifique recherchée. Les deux marques sont respectées pour leur qualité et ont rassemblé des adeptes dévoués au sein de la communauté des jeux d'arcade.

http://www.seimitsu.co.jp/
https://www.sanwa-d.co.jp/

Finalement


 Votre choix entre les joysticks d'arcade de type américain et japonais dépendra de vos préférences personnelles en termes de sensations de jeu. Si vous privilégiez le contrôle ferme et la résistance, optez pour les joysticks de type américain. Si vous recherchez une réponse rapide et fluide, les joysticks japonais pourraient mieux vous convenir. Quel que soit votre choix, je suis là pour vous conseiller et vous aider à trouver le joystick qui améliorera votre expérience de jeu selon vos envies.
 

23/08/2023 


🏖️ De Retour avec des Surprises ! 🕹️

Bonjour à tous les fans de jeux et les nostalgiques du passé ! Je suis de retour après des vacances bien méritées et j'ai hâte de vous annoncer les superbes nouvelles offres qui arrivent juste à temps pour la rentrée. 🚀

Restez connectés car nous préparons des expériences de jeu rétro incroyables qui vont égayer vos journées. Vous ne voudrez pas manquer les surprises que nous avons en réserve. 🎉

Préparez-vous à plonger dans l'univers du rétrogaming avec style et authenticité. Restez à l'écoute pour plus d'informations à venir très bientôt ! 😉

#NeonArcadeWorkshop #RentréeGaming #PromosRétro #PassionJeuVideo